Ana Sayfa

Tasarımcı

Tasarım Prensipleri

Tasarım Prensipleri

Tasarım bir kültür mirasıdır. Bu miras, gelecekteki çalışanlara örnek olması için kurallar bütünü ile korunur.

İçerik

02

Figma

Yakında

Figma’nın ayarlarını ortak yaptığınızda sanki kendi bilgisayarınızdaymışsınız gibi kullanılmasını sağlar.

Nudge amount (Dürtme miktarı) ayarı küçük 1px büyük 8px olacak şekilde güncelleyin

02

Dosya Düzeni

Taslak

Tasarım dokümanlarını ve layer isimlendirmesini öğrenin. Alt çizgi kullanarak kelimelerin keşfedilmesini ve okunabilirliğini arttırın.

System_Profile_Settings_Custom_Fields

Yap

system-profile-settings-custom-fields

System Profile-Settings Custom-Fields

SystemCustomFields

Yapma

02

A

Dosya isimlendirmesi

Dosya isimlendirmesi ingilizce ve Title Case formatında olmalıdır.

ÖRNEK METİN

Payroll

FIGMA FILE NAME

Payroll_Web.fig

Bordro sayfalarını kapsayan bir iş akışına ait ekranlara yer verilir.

02

B

Layer isimlendirmesi

Katman isimlendirmesi ingilizce ve Title Case formatında olmalıdır. Figmanın yapay zekası kullanılabilir. Layer isimlendirmesi bileşenler için zorunlu, tasarım dokümanı için opsiyoneldir.

HATALI İSİMLENDİRME

Frame81466

LAYER NAME

Accordion_Item

Accordion bileşeni içindeki bir öğeyi temsil eder.

02

D

Yeni dosya

Kapaklar bize dosya hakkında genel bilgi verir. Bu nedenle açık ve net metin içermelidir.

Dosya kapakları işin en özet açıklaması için kullanılır. Projenin ne olduğunu, tasarımcısının kim olduğunu, JiraID’sini veya dokümanın bir kütüphane olup/olmadığını anlamamızı sağlar. Yeni bir figma dokümanı açtığınızda ilk sayfası “Cover” olarak adlandırın ve bileşen arama ile “File Cover”ı kullanın.

Shift

I

File Cover

UI

Süreçlerin ve arayüz elementlerinin sayfa oluşturması için kullanılır.

Subheading

Heading

UI

Library

Bileşenlerin bulunduğu sayfalar için kullanılır.

Subheading

Heading

LIBRARY

Moodboard

Olgunlaşmamış fikirlerin (low-fi) veya white-label geliştirilen projeler için kullanılır

Subheading

Heading

Moodboard

Presentation

Ekipler veya C-level’lar için sunum hazırlanıldığında kullanılır.

Subheading

Heading

Scheme

PDF, Excel gibi çıktı içeren, matbaa süreçlerine girebilecek tasarımlar için kullanılır. Ör: Görsel içeren PDF Rapolar

Subheading

Heading

Dokümana uygun kapağı Cover sayfasına ekledikten sonra “File cover” bileşenini “Frame” içine alın. Bu Frame’i seçip Set as thumbnail (sağ tık ile) seçeneğine basın. Hepsi bu kadar.

 

Proje kapağını güncellemek isterseniz önce Restore Default thumbnail ile proje kapağını silin, ardından tekrar Set as thumbnail’i tekrar seçin.

02

D

Breakpoint

Kırılma noktaları destek verdiğimiz sınırlardır. 12’li grid sistemi ile çalışırız. Daha fazla bilgi için Varlık → Grid sayfasına bakın.

Büyük masaüstü

1512px

Varsayılan

Macbook Pro 16”

masaüstü

1200px

Macbook Air 13.3”

TABLET

1024px

iPad

MOBİL

>1024px

iPhone and Android One

02

İkon ve İllüstrasyonlar

Yakında

Tutarlı görsel elementler üretmek için bu kuralları öğrenin

Detaylar gelecek...

04

Görsel Dil

Yakında

Tasarım dokümanlarını ve layer isimlendirmesini öğrenin. Alt çizgi kullanarak kelimelerin keşfedilmesini ve okunabilirliğini arttırın.

System_Profile_Settings_Custom_Fields

Do

system-profile-settings-custom-fields

System Profile-Settings Custom-Fields

SystemCustomFields

Don’t

03

A

File Naming

EXAMPLE

Payroll

FIGMA FILE NAME

Project Name

To create a future where every business maximizes their potential.

04

Tasarım İncelemesi

Taslak

UX projelerinde en sık karşılaşılan paydaş itirazları ve bunlara verilebilecek hazır, profesyonel ve çatışma yaratmayan cevaplar yer almaktadır. Bu bir “laf yetiştirme” listesi değil; itirazı kişisel olmaktan çıkarıp hedef, risk ve değer eksenine taşıyan bir UX iletişim playbook’udur. Daha fazla bilgi alın

04

Yer Tutucu Metinler

Taslak

Ekran tasarımı aşamasında metinlere veya görsellere ihtiyaç duyarız. Bu geçici veriler, uygulamanın son halinin nasıl görüneceğini planlamak ve test etmek için kullanılır.

Tasarımın tutarlılığı ekibin uyumlu metinler üretmesiyle mümkün olur. Birden fazla ekiplere ait çıktıların birleştiği durumları düşünerek metin tutarlılığını sağlayın. Örnek; AppStore için görseller oluşturacaksınız ve birden fazla kullanıcı akışından görsel örnekler topladınız. Hepsinde farklı isim, farklı avatar ve farklı metinler olsun istemeyiz.

06

A

Personalar

Canan Su Demirtaş

37

HR Coordinator

Elif Nur Yılmaz

61

HR Generalist

Ayşe Deniz Kaya

48

Finance Manager

Mehmet Ali Demir

29

Account Manager

Zeynep Ece Güneş

30

Payroll Clerk

Emre Can Arslan

42

Finance Specialist

Selin Ada Kurt

31

Account Executive

Burak Efe Şahin

59

Payroll Manager

Defne Aslı Yücel

26

HR Director

Kaan Cem Özkan

33

Finance Director

Irmak Lara Türk

49

Account Director

Oğuzhan Yiğit Yıldız

52

Payroll Analyst

Gülce Naz Aksoy

38

HR Business Partner

Barış Ata Duran

44

Finance Analyst

Ahmet Mahmut Mollahüseyinoğlu

63

Payroll Specialist

06

B

En uç durumlar / Edge Case’ler

Bir yazılım, sistem veya algoritmanın normal, beklenen veya tipik çalışma aralığının en uç noktalarında (minimum veya maksimum değerler, sıfır gibi özel koşullar, liste boşlukları vb.) ortaya çıkan bir durum veya sorundur. Bu gibi durumlarda kullanmanız ve bilmeniz gerekenleri öğrenin.

Persona

İsim gibi alanlarda aşağıdaki persona işinizi görecektir.

AD SOYAD

Ahmet Mahmut Mollahüseyinoğlu

KISALTMASI

Ahmet M. Mollahüseyinoğlu

Adres

Mesa Koz Sahrayıcedit Mah. Atatürk Cad. N:69 K:5 D:81 Kadıköy / İstanbul / Türkiye 

Alpha

search

in components

⌘K

Ana Sayfa

Tasarımcı

Tasarım Prensipleri

Tasarım Prensipleri

Tasarım bir kültür mirasıdır. Bu miras, gelecekteki çalışanlara örnek olması için kurallar bütünü ile korunur.

İçerik

02

Figma

Yakında

Figma’nın ayarlarını ortak yaptığınızda sanki kendi bilgisayarınızdaymışsınız gibi kullanılmasını sağlar.

Nudge amount (Dürtme miktarı) ayarı küçük 1px büyük 8px olacak şekilde güncelleyin

02

Dosya Düzeni

Taslak

Tasarım dokümanlarını ve layer isimlendirmesini öğrenin. Alt çizgi kullanarak kelimelerin keşfedilmesini ve okunabilirliğini arttırın.

System_Profile_Settings_Custom_Fields

Yap

system-profile-settings-custom-fields

System Profile-Settings Custom-Fields

SystemCustomFields

Yapma

02

A

Dosya isimlendirmesi

Dosya isimlendirmesi ingilizce ve Title Case formatında olmalıdır.

ÖRNEK METİN

Payroll

FIGMA FILE NAME

Payroll_Web.fig

Bordro sayfalarını kapsayan bir iş akışına ait ekranlara yer verilir.

02

B

Layer isimlendirmesi

Katman isimlendirmesi ingilizce ve Title Case formatında olmalıdır. Figmanın yapay zekası kullanılabilir. Layer isimlendirmesi bileşenler için zorunlu, tasarım dokümanı için opsiyoneldir.

HATALI İSİMLENDİRME

Frame81466

LAYER NAME

Accordion_Item

Accordion bileşeni içindeki bir öğeyi temsil eder.

02

D

Yeni dosya

Kapaklar bize dosya hakkında genel bilgi verir. Bu nedenle açık ve net metin içermelidir.

Dosya kapakları işin en özet açıklaması için kullanılır. Projenin ne olduğunu, tasarımcısının kim olduğunu, JiraID’sini veya dokümanın bir kütüphane olup/olmadığını anlamamızı sağlar. Yeni bir figma dokümanı açtığınızda ilk sayfası “Cover” olarak adlandırın ve bileşen arama ile “File Cover”ı kullanın.

Shift

I

File Cover

Subheading

Heading

UI

UI

Süreçlerin ve arayüz elementlerinin sayfa oluşturması için kullanılır.

Subheading

Heading

LIBRARY

Library

Bileşenlerin bulunduğu sayfalar için kullanılır.

Subheading

Heading

Moodboard

Moodboard

Olgunlaşmamış fikirlerin (low-fi) veya white-label geliştirilen projeler için kullanılır

Subheading

Heading

Presentation

Ekipler veya C-level’lar için sunum hazırlanıldığında kullanılır.

Subheading

Heading

Scheme

PDF, Excel gibi çıktı içeren, matbaa süreçlerine girebilecek tasarımlar için kullanılır. Ör: Görsel içeren PDF Rapolar

Dokümana uygun kapağı Cover sayfasına ekledikten sonra “File cover” bileşenini “Frame” içine alın. Bu Frame’i seçip Set as thumbnail (sağ tık ile) seçeneğine basın. Hepsi bu kadar.

 

Proje kapağını güncellemek isterseniz önce Restore Default thumbnail ile proje kapağını silin, ardından tekrar Set as thumbnail’i tekrar seçin.

02

D

Breakpoint

Kırılma noktaları destek verdiğimiz sınırlardır. 12’li grid sistemi ile çalışırız. Daha fazla bilgi için Varlık → Grid sayfasına bakın.

Büyük masaüstü

1512px

Varsayılan

Macbook Pro 16”

masaüstü

1200px

Macbook Air 13.3”

TABLET

1024px

iPad

MOBİL

>1024px

iPhone and Android One

02

İkon ve İllüstrasyonlar

Yakında

Tutarlı görsel elementler üretmek için bu kuralları öğrenin

Detaylar gelecek...

04

Görsel Dil

Yakında

Tasarım dokümanlarını ve layer isimlendirmesini öğrenin. Alt çizgi kullanarak kelimelerin keşfedilmesini ve okunabilirliğini arttırın.

System_Profile_Settings_Custom_Fields

Do

system-profile-settings-custom-fields

System Profile-Settings Custom-Fields

SystemCustomFields

Don’t

03

A

File Naming

EXAMPLE

Payroll

FIGMA FILE NAME

Project Name

To create a future where every business maximizes their potential.

04

Tasarım İncelemesi

Taslak

UX projelerinde en sık karşılaşılan paydaş itirazları ve bunlara verilebilecek hazır, profesyonel ve çatışma yaratmayan cevaplar yer almaktadır. Bu bir “laf yetiştirme” listesi değil; itirazı kişisel olmaktan çıkarıp hedef, risk ve değer eksenine taşıyan bir UX iletişim playbook’udur. Daha fazla bilgi alın

04

Yer Tutucu Metinler

Taslak

Ekran tasarımı aşamasında metinlere veya görsellere ihtiyaç duyarız. Bu geçici veriler, uygulamanın son halinin nasıl görüneceğini planlamak ve test etmek için kullanılır.

Tasarımın tutarlılığı ekibin uyumlu metinler üretmesiyle mümkün olur. Birden fazla ekiplere ait çıktıların birleştiği durumları düşünerek metin tutarlılığını sağlayın. Örnek; AppStore için görseller oluşturacaksınız ve birden fazla kullanıcı akışından görsel örnekler topladınız. Hepsinde farklı isim, farklı avatar ve farklı metinler olsun istemeyiz.

06

A

Personalar

İSİM SOYİSİM

YAŞ

MESLEK

Canan Su Demirtaş

37

HR Coordinator

Elif Nur Yılmaz

61

HR Generalist

Ayşe Deniz Kaya

48

Finance Manager

Mehmet Ali Demir

29

Account Manager

Zeynep Ece Güneş

30

Payroll Clerk

Emre Can Arslan

42

Finance Specialist

Selin Ada Kurt

31

Account Executive

Burak Efe Şahin

59

Payroll Manager

Defne Aslı Yücel

26

HR Director

Kaan Cem Özkan

33

Finance Director

Irmak Lara Türk

49

Account Director

Oğuzhan Yiğit Yıldız

52

Payroll Analyst

Gülce Naz Aksoy

38

HR Business Partner

Barış Ata Duran

44

Finance Analyst

Ahmet Mahmut Mollahüseyinoğlu

63

Payroll Specialist

06

B

En uç durumlar / Edge Case’ler

Bir yazılım, sistem veya algoritmanın normal, beklenen veya tipik çalışma aralığının en uç noktalarında (minimum veya maksimum değerler, sıfır gibi özel koşullar, liste boşlukları vb.) ortaya çıkan bir durum veya sorundur. Bu gibi durumlarda kullanmanız ve bilmeniz gerekenleri öğrenin.

Persona

İsim gibi alanlarda aşağıdaki persona işinizi görecektir.

AD SOYAD

Ahmet Mahmut Mollahüseyinoğlu

KISALTMASI

Ahmet M. Mollahüseyinoğlu

Adres

Mesa Koz Sahrayıcedit Mah. Atatürk Cad. N:69 K:5 D:81 Kadıköy / İstanbul / Türkiye 

Alpha

search

in components

⌘K

Varlıklar

Bileşenler

Tasarımcı

Marka Rehberi

Tasarım Prensipleri

Master ve Yerel DS

Yakında

Araçlar

Icons

UAT

Yakında

Geliştirici

Ürün

Growth

Kaynak

Yardım alın

Yukarı Çık

Ana Sayfa

Tasarımcı

Tasarım Prensipleri

Tasarım Prensipleri

Tasarım bir kültür mirasıdır. Bu miras, gelecekteki çalışanlara örnek olması için kurallar bütünü ile korunur.

İçerik

01

Figma

Yakında

Figma’nın ayarlarını ortak yaptığınızda sanki kendi bilgisayarınızdaymışsınız gibi kullanılmasını sağlar.

Nudge amount (Dürtme miktarı) ayarı küçük 1px büyük 8px olacak şekilde güncelleyin

02

Dosya Düzeni

Taslak

Tasarım dokümanlarını ve layer isimlendirmesini öğrenin. Alt çizgi kullanarak kelimelerin keşfedilmesini ve okunabilirliğini arttırın.

System_Profile_Settings_Custom_Fields

Yap

system-profile-settings-custom-fields

System Profile-Settings Custom-Fields

SystemCustomFields

Yapma

02

A

Dosya isimlendirmesi

Dosya isimlendirmesi ingilizce ve Title Case formatında olmalıdır.

ÖRNEK METİN

Payroll

FIGMA FILE NAME

Payroll_Web.fig

Bordro sayfalarını kapsayan bir iş akışına ait ekranlara yer verilir.

02

B

Layer isimlendirmesi

Katman isimlendirmesi ingilizce ve Title Case formatında olmalıdır. Figmanın yapay zekası kullanılabilir. Layer isimlendirmesi bileşenler için zorunlu, tasarım dokümanı için opsiyoneldir.

HATALI İSİMLENDİRME

Frame81466

LAYER NAME

Accordion_Item

Accordion bileşeni içindeki bir öğeyi temsil eder.

02

C

Yeni dosya

Kapaklar bize dosya hakkında genel bilgi verir. Bu nedenle açık ve net metin içermelidir.

Dosya kapakları işin en özet açıklaması için kullanılır. Projenin ne olduğunu, tasarımcısının kim olduğunu, JiraID’sini veya dokümanın bir kütüphane olup/olmadığını anlamamızı sağlar. Yeni bir figma dokümanı açtığınızda ilk sayfası “Cover” olarak adlandırın ve bileşen arama ile “File Cover”ı kullanın.

Shift

I

File Cover

Subheading

Heading

UI

UI

Süreçlerin ve arayüz elementlerinin sayfa oluşturması için kullanılır.

Subheading

Heading

LIBRARY

Library

Bileşenlerin bulunduğu sayfalar için kullanılır.

Subheading

Heading

Moodboard

Moodboard

Olgunlaşmamış fikirlerin (low-fi) veya white-label geliştirilen projeler için kullanılır

Subheading

Heading

Presentation

Ekipler veya C-level’lar için sunum hazırlanıldığında kullanılır.

Subheading

Heading

Scheme

PDF, Excel gibi çıktı içeren, matbaa süreçlerine girebilecek tasarımlar için kullanılır. Ör: Görsel içeren PDF Rapolar

Dokümana uygun kapağı Cover sayfasına ekledikten sonra “File cover” bileşenini “Frame” içine alın. Bu Frame’i seçip Set as thumbnail (sağ tık ile) seçeneğine basın. Hepsi bu kadar.

 

Proje kapağını güncellemek isterseniz önce Restore Default thumbnail ile proje kapağını silin, ardından tekrar Set as thumbnail’i tekrar seçin.

02

D

Breakpoint

Kırılma noktaları destek verdiğimiz sınırlardır. 12’li grid sistemi ile çalışırız. Daha fazla bilgi için Varlık → Grid sayfasına bakın.

Büyük masaüstü

1512px

Varsayılan

Macbook Pro 16”

masaüstü

1200px

Macbook Air 13.3”

TABLET

1024px

iPad

MOBİL

>1024px

iPhone and Android One

03

İkon ve İllüstrasyonlar

Yakında

Tutarlı görsel elementler üretmek için bu kuralları öğrenin

Detaylar gelecek...

04

Görsel Dil

Yakında

Tasarım dokümanlarını ve layer isimlendirmesini öğrenin. Alt çizgi kullanarak kelimelerin keşfedilmesini ve okunabilirliğini arttırın.

System_Profile_Settings_Custom_Fields

Do

system-profile-settings-custom-fields

System Profile-Settings Custom-Fields

SystemCustomFields

Don’t

03

A

File Naming

EXAMPLE

Payroll

FIGMA FILE NAME

Project Name

To create a future where every business maximizes their potential.

05

Tasarım İncelemesi

Taslak

UX projelerinde en sık karşılaşılan paydaş itirazları ve bunlara verilebilecek hazır, profesyonel ve çatışma yaratmayan cevaplar yer almaktadır. Bu bir “laf yetiştirme” listesi değil; itirazı kişisel olmaktan çıkarıp hedef, risk ve değer eksenine taşıyan bir UX iletişim playbook’udur. Daha fazla bilgi alın

06

Yer Tutucu Metinler

Taslak

Ekran tasarımı aşamasında metinlere veya görsellere ihtiyaç duyarız. Bu geçici veriler, uygulamanın son halinin nasıl görüneceğini planlamak ve test etmek için kullanılır.

Tasarımın tutarlılığı ekibin uyumlu metinler üretmesiyle mümkün olur. Birden fazla ekiplere ait çıktıların birleştiği durumları düşünerek metin tutarlılığını sağlayın. Örnek; AppStore için görseller oluşturacaksınız ve birden fazla kullanıcı akışından görsel örnekler topladınız. Hepsinde farklı isim, farklı avatar ve farklı metinler olsun istemeyiz.

06

A

Personalar

İSİM SOYİSİM

YAŞ

MESLEK

Canan Su Demirtaş

37

HR Coordinator

Elif Nur Yılmaz

61

HR Generalist

Ayşe Deniz Kaya

48

Finance Manager

Mehmet Ali Demir

29

Account Manager

Zeynep Ece Güneş

30

Payroll Clerk

Emre Can Arslan

42

Finance Specialist

Selin Ada Kurt

31

Account Executive

Burak Efe Şahin

59

Payroll Manager

Defne Aslı Yücel

26

HR Director

Kaan Cem Özkan

33

Finance Director

Irmak Lara Türk

49

Account Director

Oğuzhan Yiğit Yıldız

52

Payroll Analyst

Gülce Naz Aksoy

38

HR Business Partner

Barış Ata Duran

44

Finance Analyst

Ahmet Mahmut Mollahüseyinoğlu

63

Payroll Specialist

06

B

En uç durumlar / Edge Case’ler

Bir yazılım, sistem veya algoritmanın normal, beklenen veya tipik çalışma aralığının en uç noktalarında (minimum veya maksimum değerler, sıfır gibi özel koşullar, liste boşlukları vb.) ortaya çıkan bir durum veya sorundur. Bu gibi durumlarda kullanmanız ve bilmeniz gerekenleri öğrenin.

Persona

İsim gibi alanlarda aşağıdaki persona işinizi görecektir.

AD SOYAD

Ahmet Mahmut Mollahüseyinoğlu

KISALTMASI

Ahmet M. Mollahüseyinoğlu

Adres

Mesa Koz Sahrayıcedit Mah. Atatürk Cad. N:69 K:5 D:81 Kadıköy / İstanbul / Türkiye